Заявка №6

 

Первая соцсеть для тренажёров с компьютерами, передающими данные в реальном времени

Решаемая проблема:

 

1. Позволяет тренироваться в команде без выхода на улицу, поездки в фитнесс-центр с любым человеком на планете.

2. Не позволяет новичкам забросить тренировки сразу после покупки тренажёра.

 

Суть проекта:

 

Пока никто не реализовал подключение тренажёров к социальной сети. Сейчас появилось много моделей тренажёров, передающих данные на компьютер в реальном времени, а не пакетом в конце тренировки, как раньше. Люди могут соревноваться с именитыми спортсменами или друг с другом в реальном времени, а так же передвигаться по красивейшим местам мира, не слезая со своего тренажёра в квартире. 

 

Данная соцсеть решит ещё одну проблему: люди не могут начать заниматься стабильно. Обычно покупка тренажёра имеет такую историю: покупатель решает начать новую жизнь с понедельника (с весны, с Нового года) и идёт в салон или в интернет-магазин выбирать себе тренажёр покруче. В первый же вечер работает на нём до изнеможения, а на следующие дни никак не может собраться к нему подойти. Как это работает:  а) мышцы начинают болеть от молочной кислоты, которая с непривычки заменила в крови покупателя тренажёра недостающий кислород. Новая вещь вызывает интерес и человек обкатывает её бесконтрольно;  б) мозг человека очень капризен и ленив. Он всегда идёт по пути наименьшего сопротивления. Подсознанию не нравится боль в мышцах наутро. Боль = плохо. Мотивация в глубинах мозга резко отключается. Покупатель тренажёра постоянно будет выдумывать себе оправдания и занятости, чтоб сегодня не подходить к своему тренажёру: «Вот завтра – точно». И так из недели в неделю.  В конце концов, тренажёр начинает служить вешалкой для одежды и отбивателем пальцев ног в темноте. Через несколько лет он продаётся по объявлению.  Соцсеть поможет не потерять мотивацию, запрещая новичку в первые дни тренироваться сверх нормы.

 

Кроме этого, новичкам будут предложены игры по интересам: фермы, симуляторы, стратегии или стрелялки в зависимости от их предпочтений. Боеприпасы, удобрения или минералы можно будет набирать, работая на тренажёре. Игра будет прекращаться, запрещая покупателю тренажёра заниматься дальше. Первые упражнения будут длиться не больше минуты и станут обучением игре. Человек должен расстраиваться, что всё закончилось «на самом интересном месте» и с нетерпением ждать продолжения. Только так мышцы и мозг можно приучить к постоянным физическим упражнениям. Они сначала должны войти в привычку и лишь затем можно повышать нагрузки.  Спортивная социальная сеть для тренажёров такой хитростью привлечёт много постоянных и верных пользователей. Люди не будут регистрировать профиль и тут же его забрасывать, как это было в G+. Наоборот, они будут ждать разрешение на продолжение игры. При кратковременных нагрузках эндокринная система человека выделяет гормоны удовольствия, поэтому у пользователей будет двойная эйфория: от прохождения уровней в интересной игре и от физических упражнений. Главное, не пугать мозг пользователя болью и усталостью. 

 

Автор:

Зуев Сергей Георгиевич, г. Екатеринбург

Написать автору